Gra w Inteligencję. W oprawie z pleksiglasu umieszczono znaną grę
polegającą na wymienianiu rzeczowników. Toczące się w kasetce kuleczki
wskazują dziedzinę oraz literę. Gracze wypisują wszystkie znane sobie
wyrazy z wylosowanej dziedziny rozpoczynające się na daną literę. W
grze można wykorzystać klepsydrę. Liczba graczy 2-6. Wiek 8-99 lat.